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Total 31 documents matching your query.

1. POKE -1,algo (puntuación: 1)
Autor: guillianseed@mixmail.com
Fecha: Tue, 06 Feb 2001 02:22:04 +0100
Hola, Se te va a colgar el ordenador... ;) Si quisiéramos seleccionar el subslot 3 del expansor colocado en SLOT 2 para las páginas 0 y 1, entonces haríamos algo tal que: DI IN A,(&HA8) LD C,A AND
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2. Prueba superada! (puntuación: 1)
Autor: guillianseed@mixmail.com
Fecha: Thu, 23 Nov 2000 03:12:50 +0100
Cuando hagas un scroll como el del Sonyc por soft me lo dices, pero recuerda que la esperanza de vida ronda los 75-80, as que no se si me dara tiempo a verlo. Como veo que me va a hacer falta tiempo,
/archive/msg06040.html (11,835 bytes)

3. Menú secreto del Metal Gear 2 (Solid Snake) (puntuación: 1)
Autor: guillianseed@mixmail.com
Fecha: Mon, 05 Feb 2001 00:22:34 +0100
Por fin he actualizado mi página y he incluido una nueva sección dedicada a Konami. Por ahora 'sólo' podeis encontrar como acceder y usar el menú secreto del Metal Gear 2 (espero no haberte hecho
/archive/msg07021.html (8,479 bytes)

4. Opcion A (puntuación: 1)
Autor: guillianseed@mixmail.com
Fecha: Thu, 23 Nov 2000 19:29:00 +0100
No me gusta meterme en intercambios de opiniones que no son mias, pero creo que todo se puede hablar *siempre que haya respeto*, cosa que en este mensaje no he visto... Por favor, discutid todo lo qu
/archive/msg06062.html (8,104 bytes)

5. Matra y Otros (era la 34ª "Re" de Prueba Superada) (puntuación: 1)
Autor: guillianseed@mixmail.com
Fecha: Wed, 22 Nov 2000 18:20:06 +0100
- la musica, hecha por Jorrith Schaap. Una lastima que tengan que recurrir a musicos extranjeros (aunque hay gente que viene pisando fuerte en España como Shan o Manuel Dopico) La música del Final
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6. Piques,discusiones y malentendidos (puntuación: 1)
Autor: guillianseed@mixmail.com
Fecha: Fri, 24 Nov 2000 18:35:32 +0100
Hola Jaume, Te hubiera querido escribir en privado, pero de ti dirección solo séel hinotori@... Pero creo,que hay actitudes que deberían de desaparecer de esta nuestra lista. Creo que te confundes
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7. Out Run para MSX2 (puntuación: 1)
Autor: guillianseed@mixmail.com
Fecha: Mon, 09 Oct 2000 19:14:28 +0100
Para entendernos: la Master System puede hacer gráficos como los de SCREEN 5 pero con la velocidad del SCREEN 4 y el scroll de un MSX2+ Tampoco exageremos. Las Master System tiene menor paleta de co
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8. piques y discusiones (puntuación: 1)
Autor: guillianseed@mixmail.com
Fecha: Fri, 24 Nov 2000 15:49:51 +0100
Hola, Señor X: el simple hecho de que usted haya usado un alias y no dé la cara con su nombre real, demuestra a mi parecer muy claramente que su única y exclusiva intención es la de joder y picar
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9. Prueba superada! (puntuación: 1)
Autor: guillianseed@mixmail.com
Fecha: Wed, 15 Nov 2000 20:11:20 +0100
Holas! Pues eso, que la prueba ha sido superada y han incluido la entrevista que le hicieron a STAR (presidente de STAR S.L :) en el reportaje de C: sobre la feria de videojuegos de Barcelona. La ent
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10. Prueba superada! (puntuación: 1)
Autor: guillianseed@mixmail.com
Fecha: Wed, 22 Nov 2000 19:40:03 +0100
No, no intento armar jaleo. Se trata simplemente de que despues de la 'campaa anti-Matra' que parece haberse montado, es logico que este algo susceptible. Si parece que intento armar jaleo, os pido d
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11. SONYC (puntuación: 1)
Autor: guillianseed@mixmail.com
Fecha: Thu, 23 Nov 2000 03:00:30 +0100
Haber usado 64 colores, que como tu bien dices, no es una tecnica nueva en el MSX. ;) Javi, cuando sepas habla, y no digas tonterias. No me apetece ponerme a explicarte las cosas. La ignoracias es la
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12. Patchcom (puntuación: 1)
Autor: guillianseed@mixmail.com
Fecha: Fri, 26 Jan 2001 03:21:42 +0100
Hola, Luego arrancas con el DOS1 y copias MSXDOS2.SYS y COMMAND2.COM a a: que es la primera particion del disco duro. luego arrancas el ordenador sin disketes y te deja en a: copias el patchcom.com y
/archive/msg06950.html (6,515 bytes)

13. Out Run para MSX2 (puntuación: 1)
Autor: guillianseed@mixmail.com
Fecha: Sat, 07 Oct 2000 21:43:29 +0100
Tampoco exageremos. Las Master System tiene menor paleta de colores, menor resolución, y menor tamaño de sprites (entre otras cosas). Pero como he dicho las comparaciones me parecen odiosas. Perdon
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14. SONYC (puntuación: 1)
Autor: guillianseed@mixmail.com
Fecha: Thu, 23 Nov 2000 03:06:29 +0100
Ni son mediocres ni son copias. El Sex Bomb Bunny es mucho mejor que cualquier Amidar que yo haya visto hasta ahora. El Ark-a-Noah es MUCHO mejor que cualquier Arkanoid que yo haya visto. En cambio,
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15. Prueba superada! (puntuación: 1)
Autor: guillianseed@mixmail.com
Fecha: Tue, 21 Nov 2000 21:41:32 +0100
Hola, O sea, que crees que era una prueba que Matra tenia que superar? Es que a estas alturas crees que Matra tiene que demostrar algo, o que Era solo un titulo SIN ningun tipo de comentario oculto,
/archive/msg05994.html (13,679 bytes)

16. Matra y Otros (era la 34ª "Re" de Prueba Superada) (puntuación: 1)
Autor: guillianseed@mixmail.com
Fecha: Wed, 22 Nov 2000 01:14:24 +0100
Ante todo, decir que a mi el Sonyc me encanta. La música, sobretodo la Moonsound es brutal, los gráficos me parecen muy buenos y el conjunto es divertido. Aqui te doy toda la razon. Los dos puntos
/archive/msg06000.html (9,741 bytes)

17. Mirar lo que venden los japopayos (puntuación: 1)
Autor: guillianseed@mixmail.com
Fecha: Sun, 07 Jan 2001 20:41:04 +0100
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/29698387 Hasta incluso habla de una paja de juego con tal de vender el invento!!! X-DDD Para los que no entendais japonés, os pongo la traducción aproxim
/archive/msg06728.html (6,932 bytes)

18. Piques,discusiones y malentendidos (puntuación: 1)
Autor: guillianseed@mixmail.com
Fecha: Sat, 25 Nov 2000 14:49:11 +0100
A ver ........ esto ya se pasa de castaño oscuro. El otro e-mail te lo he contestado en privado por respeto a la lista, pero es que ya me está tocando las pelotas que sigas difamando sobre mí dela
/archive/msg06091.html (10,395 bytes)

19. v9958 (puntuación: 1)
Autor: guillianseed@mixmail.com
Fecha: Sat, 27 Jan 2001 04:55:32 +0100
Buenas, el scroll horizontal del v9958 es pixel a pixel o de 8 en 8? Lo puedes hacer de las dos formas. Usando sólo el R#26 lo haces de 8 en 8 y si además usas el R#27 pues pixel a pixel. Un saludo
/archive/msg06965.html (5,865 bytes)

20. Menú secreto del Metal Gear 2 (Solid Snake) (puntuación: 1)
Autor: guillianseed@mixmail.com
Fecha: Sun, 04 Feb 2001 23:15:28 +0100
Buenas, Por fin he actualizado mi página y he incluido una nueva sección dedicada a Konami. Por ahora 'sólo' podeis encontrar como acceder y usar el menú secreto del Metal Gear 2 (espero no haber
/archive/msg07019.html (6,745 bytes)


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